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SIEGER/INNEN 2014/15

Einzelsieger/innen

  • Irisky 1214 Credits
  • FlorianG 1188 Credits
  • MANUEL01 1151 Credits

Siegerteams

  • CRAN 1831 Credits
  • Montis 606 Credits
  • 1athebest 587 Credits

Wir gratulieren herzlich!

SPIELREGELN 2014/15

Wer kann mitmachen?

Alle Schülerinnen und Schüler und Lehrerinnen und Lehrer Südtirols von der 4. Klasse Grundschule bis zur 3. Klasse Ober- oder Berufsschule im Unterricht und außerhalb.

Was gibt's zu gewinnen?

3 Reisegutscheine für Klassenteams
3 Tablets werden unter den besten 20 Spielerinnen und Spielern ausgelost
1 Tablet gewinnt eine Lehrperson des Siegerteams.

Regeln

Teampreise: Gewinnberechtigt sind nur Teams, deren Mitglieder sich in derselben Schulklasse befinden.

Lehrer/innen-Preis: Gewinnberechtigt sind Lehrpersonen, die mit ihrer Schulklasse als Team mitspielen und Teamleader dieses Teams sind.

Einzelpreise: Die drei Hauptpreise werden aus den 20 Spielerinnen und Spielern mit den meisten Punkten ausgelost!

Spielzeit

Das Spiel startet am 10.10.2014 und endet am 30.04.2015.

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

WIE KOMM ICH REIN?

Für den "Schnuppermodus" reicht es, wenn du einen Zugang zum Bildungsserver hast. Damit kannst du dich direkt beim "EINLOGGEN" einloggen.

EINLOGGEN

Falls du noch keinen Zugang zu blikk hast, dann klick auf "NEU REGISTRIEREN" und gib die geforderten Daten ein.

register

Im "Schnuppermodus" kannst du einige Einzelaufgaben machen, aber keine CollectiveGlitches (gemeinsame Aufgaben). Klick für eine volle Registrierung auf den Profilknopf:

profile

Vervollständige die geforderten Daten (vor allem mit einer funktionierenden E-Mail-Adresse - beachte, wenn du unter 14 Jahre alt bist, die Angaben dazu in der Netiquette!) und stimme den Nutzungsbedingungen zu, nachdem du sie gründlich gelesen hast.
Du erhältst danach eine E-Mail mit einem Link, den du anklicken musst. Danach bist die Vollmitglied im syndromeX.

WARUM FREUNDE FINDEN?

Freunde braucht's in allen Lebenslagen. Besonders in syndromeX! Sie helfen bei CollectiveGlitches, beim Bewerten der eigenen Aufgaben, beim Kommunizieren über das Log. Je mehr Freunde du hast, desto mehr Möglichkeiten eröffnen sich dir zum Punktesammeln.

friends

Freunde findest du am leichtesten über die "Suche"-Funktion.

search

Eine Freundschaftsanfrage wird mit einem Klick auf den Freundschafts-Button abgeschickt.

add friend

Stimmt der angeschriebene Player zu, erhältst du eine Lognachricht und der Player erscheint in deiner "Freunde"-Liste.

friend list

In der "myFriends"-Liste kannst du Logs an einzelne Freunde oder an alle schicken.

log to friends

Natürlich kannst du einem Freund auch wieder die Freundschaft kündigen , solltest dann aber mit einer Lognachricht den Grund dafür mitteilen.

delete from friends

WARUM EIN TEAM GRÜNDEN ODER EINEM TEAM BEITRETEN?

Ein Team erfüllt dieselben Funktionen wie ein Freundeskreis, nur dass es sich um eine Zweckgemeinschaft, z. B. eine Schulklasse, handelt. Du kannst selber ein Team gründen und Player einladen, oder in ein Team eingeladen werden.

add to team

Du erhältst in diesem Fall einen entsprechenden Logeintrag (und eine E-Mail) und kannst dann im Log dem Beitritt ins Team zustimmen.

create team

In der Team-Liste kannst du Logs an einzelne Teammitglieder schicken oder an alle

log to team

Mit dem "deleteFromTeam"-Button kannst du Mitglieder aus dem Team entfernen. Du solltest aber fairerweise den Grund dafür loggen.

delete from team

Teamchefs können ihr Team auch wieder auflösen, was aber den Teammitlgiedern erklärt werden sollte.

delete team

DAS LOG

Mit dem Log kannst du Nachrichten an einzelne Player schicken, die dann in derem Log erscheinen. Dazu dient der "writeToLog"-Button hinter den Avataren.

log to player

In der Friends-Liste kannst du mit dem "writeToAllFriends"-Button einen Logeintrag an alle in deiner Freundesliste machen.

log to all friends

In der Team-Liste kannst du Logs an einzelne Teammitglieder schicken oder an alle

log to team

Neue Lognachrichten sind hellgrau hinterlegt. Systemlogs und Freundschafts-, CollectiveGlitch- oder Teamanfragen enthalten die Namen der beteiligten Player. Im Log finden sich auch die Kommentare, die du bekommen oder abgegeben hast. Bei Anfragen enthält die Lognachricht zwei Links: einen zum Annehmen, den anderen zum Ablehnen der Anfrage.

log

Bei CollectiveGlitch-Anfragen kann mit dem "CollectiveGlitch"-Link direkt in die Aufgabe des einladenden Player gesprungen, oder die Einladung ausgeschlagen werden.

do the glitch

WAS SIND COLLECTIVEGLITCHES?

CollectiveGlitches sind Aufgaben, die nur gemeinsam erledigt werden können. Dazu muss man Freunde haben oder Mitglied in einem Team sein.

invite

Du musst so viele Player einladen, wie von der konkreten Aufgabe gefordert werden. Lehnt ein Player deine Einladung zum CollectiveGlitch ab, verschwindet er wieder aus der Eingeladenen-Liste und du musst eine neue Einladung abschicken. Erst wenn alle Teilnehmer ihren Beitrag zum CollectiveGlitch geleistet haben, gilt die Aufgabe als erledigt und die Punkte werden vergeben.

Für manche CollectiveGlitches musst du eine Rolle wählen, in der du den Glitch dann löst.

role

Achtung: Du kannst mehr als einmal von verschiedenen Playern zu derselben Aufgabe eingeladen werden, wie oft, das hängt von den Einstellungen in der Aufgabe ab.

WIE CREDITS SAMMELN?

Credits gibt es für die verschiedenen Aktionen. Die Menge der Credits hängt von den aktuellen Spieleinstellungen ab:

  • Registrieren
  • Aufgabe erledigt
  • Teilnahme an einem CollectiveGlitch
  • Einen Kommentar zur Aufgabe erhalten
  • Gründen eines Teams
  • Akzeptieren einer Teamanfrage
  • Akzeptieren einer Freundschaftsanfrage
  • Von der Jury, abhängig von der Qualität deiner Arbeit

Du findest deinen aktuellen Creditstand im Profil:

profile

profile

PROFILDATEN

Deine Profildaten änderst du hier. Achtung: Bei einer Änderung der E-Mail-Adresse ist eine neuerliche Bestätigung durch den zugeschickten Link erforderlich.

profile

WAS MACHT DIE JURY?

Die Jury prüft regelmäßig die abgeschickten Tasks, Kommentare und Logs und greift bei Missbrauch ein. Für besonders gelungene Tasks werden Jurypunkte im Verlauf des Spiels vergeben.

 

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